http://sulfurzona.ru/
News
Service
Magazine
Software (Battle City Game, Wallpaper manager, Superpad, VG-NOW, Puzzle Game, Netler Internet Browser, ..)
Wing-Thunder Game (fly simulator)
Dune Game (Dune III, Dune IV, Cheats, Forum, ..)
Games free
Turbo Pascal (Assembler, Docs, Sources, Debbugers, ..)
Books (Docs for developers)
Guest book
Компьютерная диагностика двигателя автомобиля (адаптер К-линии)Компьютерная диагностика двигателя автомобиля (адаптер К-линии)
 
 
Скачать игру Крыло-Гром (Wing-Thunder) бесплатно
 
 
Гостевая
2

22  Сентября  2013 (19:35) Андрей
Добрый вечер!
Года два назад из Интернета скачал руссофицированную версию игры. Все бы хорошо, но одна беда есть у нее это не произвольное зависание игры. И Железо у меня довольно таки старое, в режиме игры процессор на максимальной нагрузке работает. Хотя игра вроде маленькая. Почему это происходит? Можно ли это как-то определить и исправить?
Мое железо:


 
22  Сентября  2013 (19:33) Андрей
Не могу оставит вопрос в теме! Возможно сайт умер?
 
06  Августа  2013 (12:37) Андрей
Добрый день!
Играю давно. О продолжении игры узнал совсем не давно. Только начал играть и столкнулся со странным багом. Техника не хочет входить в ремонтный завод! Видимо, я что-то не то делаю или есть какое-то условие, которое надо выполнить? Подскажите, пожалуйста.
Да, и огромное спасибо, за продолжение игры.

Администратор ( 06.Aug.2013 ):
Р-завод для мебели. Рекомендую почитать тут: FAQ (вопросы и ответы).

 
06  Мая  2013 (08:34) oxotnik
Большое спасибо за ответ.
Но интересует именно игра в оконном режиме. Есть ли всш таки возможность сделать разрешение хотя бы 1024х768?

Администратор ( 06.May.2013 ):
Вы правы, необходимость решения данной проблемы назрела уже давно, но на это катастрофически не хватает времени. Боюсь, что не стоит рассчитывать на это в ближайшей перспективе. Предлагаю поиграть в аналогичные проекты:
http://play-dune.com/commons/login/?go=/harkonnen/
http://forum.dune2k.com/topic/18360-dune-2-extended-project/
http://forum.dune2k.com/topic/20065-super-dune-ii-classic/
и достаточно полный список ремейков на эту игру:
http://www.indieretronews.com/2012/12/dune-2-history-and-remakes.html

 
04  Мая  2013 (00:01) Дэн
Новости за 2007 и ранее недоступны - перекидывает на заглавную страницу.

Администратор ( 05.May.2013 ):
Уже исправлено :)

 
29  Апреля  2013 (14:49) oxotnik
Большое спасибо за отличный порт.
Подскажите пожалуйста есть ли какая то возможность запуска игры в окне в разрешении например 1024х768 хотя бы? А то маловато 640х480 при разрешении экрана 1920х1200)))

Администратор ( 05.May.2013 ):
Попробуйте перейти в полноэкранный режим [Alt+Enter]

 
21  Апреля  2013 (19:56) Amortem
Доброго времени суток.
Огромное вам спасибо за столь приятный порт "Дюны". Ваш проект безусловно ни разу не уступает оригиналу. Но одну вещь я бы изменил: озвучку юнитов в англиской версии. Возникает вопрос: можно ли вскрыть звуковые ресурсы игры и изменить озвучку юнитов? Если да, то как?
Разумеется, это исключительно для личного пользования.
Искренне надеюсь на вашу помощь. Заранее спасибо.

Администратор ( 22.Apr.2013 ):
Увы, формат файла предусматривает строгую последовательность звуковых партий. Если их перепутать, то, например, танк будет озвучен ракетницей, а ракетница выстрелом трайка :))

 
17  Октября  2012 (07:05) Bimmy
Приветствую) Понравились ваши римейки дюны.
Есть идея - написать некое подобие Battle.net(PVPGN) сервера для них. Сейчас с партншром хотим войти вот в этот проект: gcup.ru/forum/9-24568-1 если есть желание - приглашаем попытать счастья с нами, разработчик там один, помощь ему не помешает))

Буду рад, если свяжетесь со мной по:
icq: 424381605
vk: vk.com/bimmy

И мы уже сможем тет-а-тет поговорить об этих идеях. Вместе работать интереснее, и всш же эффективнее :)
 
22  Августа  2012 (23:39) des
Разобрался с турелью, слава богу :) Вообще, меня очень поразила ваша мотивация к созданию целого клона Дюны 2. Я делал свои "танчики" и граф. редактор. Играть в танчики довольно сложно, комп быстро носится. Интерес у меня уже испарился, ну а вы проделали огромную работу. Только недавно мне сказали что я сделал "мега-сложный уровень" и меня осенило, что можно продолжить разработку, отрегулировав, наконец, скорости движения танков. Но опять же мотивации маловато, да и времени все меньше остается.

Администратор ( 23.Aug.2012 ):
Любопытно было бы посмотреть на ваши танчики. Дайте ссылку или скиньте на ящик. :)
А у меня в танчиках единый таймер, раздающий поровну квантов игрокам и компьютеру. В течение кванта каждый должен выполнить одно действие: проложить маршрут или проследовать на одну позицию по маршруту. Это что касается интеллекта. А на отрисовку свой таймер пошустрее и там тоже квантовая методика. Поэтому все как бы синхронно. Та же методика в ремейке Дюны.

 
16  Августа  2012 (19:02) des
И кстати на третьем уровне за фрименов, остается последняя турель, в которую невозможно прицелится, почему-то танки стреляют мимо!
 
16  Августа  2012 (16:04) des
Для запуска под 64-битной семеркой надо установить параметр ScreenMode=2 в файле dune.ini, создать ярлык для dune.exe и там дописать параметр -debug.

Автору огромное спасибо за хороший римейк :) Я тоже программист :)
 
14  Июля  2012 (01:14) PoliKarp
Крэшится при запуске под 64битной семеркой, как я понимаю, на 64битной запустить не получится?
 
10  Декабря  2011 (03:52) Valerij
Игры меня не волнуют!А вот Ваши программы,это да.Например schemic,если это Ваша разработка,то позвольте спросить можно ли добавить побольше графических элементов,чтобы нарисовать более сложную схему.И как это сделать без програмирования.Т.к более простой проги на эту тему я ещш не встречал.Так бы хотелось для неш большего функционала.

Администратор ( 10.Dec.2011 ):
Дело в том, что в программе Schemic есть такое понятие, как спрайт. Спрайты вы можете создавать сами сколько угодно, хоть целые процессоры рисовать :)
Затем нарисованные спрайты помещаете в папку sprites, которая находится в папке с программой. После этого ваши спрайты станут доступны в меню спрайты (см. на панели инструментов программы).

 
21  Ноября  2011 (19:41) Александр
Я вам писал давным давно), по поводу 3 Дюны, вы мне ответили тогда)).

p.s. На счет энтузиастов - ребята работают в проекте evodune.com вроде такой сайт, зачем кромсать старый движок, когда можно, да и нужно делать в HD 3D. Но, со старым сюжетом))). Я бы конечно от себя добавил, что неплохо было бы мод "Крестовый поход машин" сделать, за 10 000 лет до Арракиса, когда была Лига Благородных, Ксавьер Харконнен, Вориан Атрейдес, ну и тому подобные)))

Администратор ( 22.Nov.2011 ):
Хм, обычно я стараюсь всем ответить.
Да, я видел этот проект. Если ребята не выдохнутся на полпути, увлекшись концептуальным дизайном, то надеюсь, ещш поиграю в их будущий шедевр.
Но пока в динамике их творение я не видел. В статике пока всш выглядит интересно. Но когда начнштся работа над динамикой, вот тут начнутся настоящие трудности :)
Увы, чтобы делать продолжение игры, нужно время, а его нет. Dune III и Dune IV - это была моя попытка доказать самому себе, что я это смогу. С поставленной задачей я справился благодаря массе свободного времени и находчивости.

 
26  Июля  2011 (18:20) Дмитрий

Ой )

Спасибо за вашу игру, прекрасно понимаю как это сложно.

Возникло несколько вопросов

1. Можно ли вернуть разрешение 320*240?

2. Можно ли сделать чтобы можно было начинать строительство без полной суммы как в оригинале?

3. Можно ли сделать чтобы с каждым очистителем выдавался новый харвестер?

4. Если какая-то софтина чтобы сделать это самостоятельно?

5. Заметил что у вас в mp3 отсутствует дорожка ударных. Могу помочь доделать. Вот для примера трек dune_01.mp3 rghost. ru/15795381



Администратор ( 27.Jul.2011 ):


Ваши сообщения не добавлялись, поскольку вы пытались оставить сообщение с указанием URL-адреса, что запрещено в данной гостевой.

1. Какой смысл в низком разрешении экрана? Игровой процесс активнее, когда широкий обзор. Возврат к низкому разрешению экрана - это шаг назад в развитии игры.

2. Так сделать можно, но контролировать такой процесс уже будет нельзя. Тем более отменить строительство с возвратом средств.

4. Есть читы к игре на странице игры.

5. MP3 высылайте на e-mail на странице игры. Послушаем :)



 
23  Июля  2011 (07:46) Светлана

Огромное спасибо за игру.У нас с мужем на старом компе(386,который,кстати,накрылся месяца три назад) бала Дюна2,первую игру,которую муж попросил закачать конечно же была Дюна.Дюна3 - класс,с удовольствием в нее играем до полночи.А вот Дюну4 я уже скачивала,но в другом месте,и у меня что-то не заладилось с установкой.Попробую в этот раз с вашими рекомендациями,хотя 3-ю запустила в полноэкранном режиме.(у меня установлен W7 Starter)Ещш раз огромное спасибо за вашу работу.Правда хотелось бы знать сколько стоит полная версия Д4,на сайте я что-то просмотрела эту информацию,пожалуйста,добавьте еш к информации о игре.С уважением,Светлана Челнокова.



Администратор ( 23.Jul.2011 ):


Игра Б Е С П Л А Т Н А :)


 
15  Июня  2011 (18:00) Игрок

Игра выше всех похвал, очень хотелось бы поиграть в Dune 5,
пройти новые уровни, сделайте войну кланов фрименов или контрабандистов, сделайте больше необычных миссий вроде той миссии, где Атрейдесы атакуют горную базу фрименов или 12 миссии за Ордосов - война всех против всех, горные миссии, где минимум пространства для строительства или уровень, где один спошной песок с червями, новые крепости, новые ожидания!!!



Администратор ( 15.Jun.2011 ):


О, как вас зацепило!!! :)))




 
08  Июня  2011 (05:10) Chelovek

Извиняюсь за несколько каментов подряд, что-то у меня с браузером неладное.

 
08  Июня  2011 (05:01) Chelovek

Привет. Скажи пожалуйста, когда ты начинал разрабатывать игры по вселенной Дюны, не боялся ли, что нарушаешь права (авторские?) на эту самую вселенную?



Администратор ( 08.Jun.2011 ):


Бояться следует только если есть коммерческая выгода. У меня еш не было. Ну а если Westwood Studios захочет получить свою долу с тех копеек - ради бога :)))



 
07  Июня  2011 (16:35) Danil

Здравствуйте, Владислав!

Очень понранвился ваш римейк "Dune 4".

Выскажу свое мнение и пожелания:

1. Новую плиту можно поставить сверху на уже размещенную... (пробовал с одинарной плиткой) С одной стороны это баг, но с другой, можно сделать так, чтобы это увеличивало прочность зданий поставленных на "дублированные плиты" :) Решать конечно вам (что будет проще исправить)

2. Если количество юниттов больше чем разрешенное количество (такое обычно бывает в начале миссий), то конвеер для постройки зданий не работает(опять же пробовал на плитах, хотел быстрее силос поставить). :(

3. Не смотря на то что добавились новые фичи и возможности, по сравнению с оригиналом игра потеряла свой шарм. После запуска я поиграл в нее пару миссий и все равно запустил сарую добрую Dune 2 через dosbox. Почему...? Я и сам не сразу понял. А потом догадался: интерфейс оригинала намного проработаннее и это делает его более целостным. Включая ваш римейк сразу возникает желание подрисовать некоторые места.

А именно:

а) Заставка: я бы оставил оригинальную или из русской версии, но именно ту самую по-пиксельно прорисованную и завораживающую. Во-первых ваш 3D вариант выглядит как-то нелепо на фоне остальных "квадратичных" спрайтов. Хотя я понимаю: нарисовать свою пиксель за пикселем слишком трудно. Во-вторых оригинальная тоже подходит по смыслу и тексту к вашим сценариям. Так что даешь ОРИГНАЛ! :) (кстати у DOSBOX есть захват экрана в видео *.avi, потом обработать, пережать и готово)

б) Планета на фоне главного меню: крутится рывками и края у нее какие-то зубчатые. Как я понимаю, вы использовали gif или спрайты без альфа канала и с малым количеством кадров. Анимацию планеты можно стащить из игры "Космические Рейнджеры 1 или 2" (раз уж курсоры и звук тоже сперты :)), там она достаточно подробная и качественная. Если не возможно использовать альфа канал то можно объединить планету с остальным фоном и анимировать весь фон. Правда это прибавит вес, но смотреться будет намного лучше. А можно исползовать gif с сжатием, чтобы уменьшить размер данных.

в) Озвучка юнитов: Прикольно что вы разнообразили диалоги юнитов, но режет слух одна деталь. Мы щелкаем по солдатику и он нам говорит шероховатым басом "Да, капитан", даем приказ, а он (или "оно" :)) отвечает юношеским фальцетом "Это была ваша идея.." :))) Не естественно как-то. Еще в оригинале помоему у каждой рассы был свой голос. Новую озвучку можно поставить на дополнительные рассы: Фременов и Сардукар. А старые рассы оставить со старой озвучкой. Или же можно каждому создаваемому юниту рандомно присваивать набор вейвов, чтобы каждый солдатик говорил своим голосом.

г) Радар на панели: ИМХО не очень удобно то, что картинка на нем растягивается пропорционально отведенному для него прямоугольнику. Лучше чтобы она оставалась пропорцональной размерам игрового поля (карты). Плюс надо его как-то оформить(края): типа это экран или еще как... А то просто черный прямоугольник...

д) Из-за изменения разрешения, заметна разница между мелкими элементами на карте и картинками на панели и в менюшках: танчики и домики стали аккуратнее смотреться, а картинки шрифты как-то топорно. Их можно попробовать улучшить, пофотошопить... может шрифтов подобрать или эти подправить

Кроме пожеланий и критики хочу также предложить вам свою помощь (безд-возд-мездную :)). Я не программист, но достаточно продвинутый пользователь-администратор, немного програмирую (Turbo Pascal, AutoIt), но с построением алгоритма программы знаком, не плохо рисую, могу взять на себя обработку графики и "фотошопинг", могу подискать еще всяких звуков и картинок, поковыряться в ресурсах тех-же Рейнджеров. Я понимаю вам наверно не хватает времени всем этим заниматься. Но если вы мне скажете в каком формате подготовить тот или иной ресурс, то я без проблем смогу это сделать. Вам лишь останется заменить его в программе (всетаки чужой код - потемки, а вам это сделать проще простого).

На последок хочу поблагодарить вас за "воскрешение" такой замечательной игры как Dune 2. Желаю творческих успехов и новых разработок.

Прошу ответить мне. Интересно ваше мнение относительно того что я тут настрочил :).



Администратор ( 07.Jun.2011 ):


1. Это баг, но на игровой процесс он влияет слабо.

2. Это баг. Спасибо. Скиньте на мыло мне свои ФИО - будете официальным тестером игры.

3. Заставку хотелось новую, чтобы хоть-как-то отличали ремейк от оригинала. Рендерил в своем 3D-аниматоре, покадрово разбивал на спрайты. Отображается заставка без дизеринга, поэтому зоркий глаз может заметить лесенку.

4. Когда делал игру, голос у меня действительно был такой. С тех пор я сильно повзрослел :)

5. Это результат того, что игровая панель рендерится в разрешении 320x200, а отображается с масштабированием 2x. Так было проще быстро сделать Dune IV с новым разрешением 640x400.

6. Благодарю за лестное предложение помощи. Думаю, у нас с вами все получилось бы. Но вынужден отказаться, поскольку не имею свободного времени в достаточном количестве, чтобы всецело посвятить себя доработке игры, тем более созданию очередной версии, хотя и очень хочется. Но не стоит огорчаться, в сети вы легко можете найти группы разработчиков, которые работают над созданием ремейка этой замечательной игры, и примкнуть к ним. Ведь тема эта практически не исчерпаема.

Вот такие энтузиасты:

Dune2 Online(видео: http://www.youtube.com/user/dune2online)

Остальные известные разработчики тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_II

 

2

Ваше имя:
Ваш e-mail:
Текст Вашего сообщения:
 
Введите код с картинки Обновить картинку


 
 
 
 
 
На главную страницу На предыдущую страницу На начало страницы