|
||||||||||||||||
OpenGL - Графика в проектах Delphi![]() Автор: Михаил Краснов
Язык: русский
Введение
Глава ]. Подключение OpenGL
Глава 2. Двумерные построения
Глава 3. Построения в пространстве
Глава 4. Визуальные эффекты
Глава 5. Пример CAD-системы: визуализация работы робота
Глава 6. Создаем свой редактор
Заключение
Эта книга не заменит документации по OpenGL или Delphi. Есть довольно много книг, представляющих собой просто перевод содержимого файлов оперативной помощи. Может быть, кому-то такие переводы и нужны, но только не программистам, для которых знание английского языка является необходимым условием профпригодности. Как правило, я ограничиваюсь краткими замечаниями, позволяющими понять суть излагаемой темы, а подробности всегда можно найти в справочных файлах.
Главный упор делается на практические примеры. Все проекты я предоставляю в виде исходных файлов. Примеров в книге более двухсот, и остановился я тогда, когда исчерпал объем дискеты. В среде программистов бытует мнение, что документацию следует читать только тогда, когда что-то не получается, и многие из них знакомство с новым средством разработки начинают сразу с попытки написания программы. Именно для таких специалистов книга подойдет как нельзя кстати. (При таком обилии примеров читателю, наверное, будет непросто восстановить в памяти, в каком из них содержится необходимый кусок кода. Поэтому главное
назначение иллюстраций в книге — помочь в навигации по примерам.)
Это учебник, а не справочник. Материал книги я построил в расчете на то, что читатель будет знакомиться с ним последовательно. Хотя материал и разбит на тематические разделы, ко многим темам я обращаюсь многократно. Если первоначальное знакомство с какой-либо темой оказалось трудным, у читателя будет возможность разобраться с ней позднее.
| ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||